据报道三星将于本周结束其游戏流媒体服务的测试

摘要 据《韩国经济日报》报道,三星将于本周10月5日举行的开发者大会上正式在Galaxy手机上的三星游戏启动器内推出云游戏。新的云服务已经在几个...

据《韩国经济日报》报道,三星将于本周10月5日举行的开发者大会上正式在Galaxy手机上的三星游戏启动器内推出云游戏。

新的云服务已经在几个月内缓慢扩大测试版,其目标是手机游戏,这与大多数其他云游戏不同,后者通常提供PC和游戏机游戏。三星的做法似乎或多或少是为了恢复因过去几年实施的各种广告定位限制而损失的游戏安装广告收入。

这不仅仅是愤世嫉俗——三星的JongHyukWoo曾在8月份对VentureBeat表示,“90%通过广告表达对游戏发行商内容感兴趣的人实际上并没有真正进入游戏。我们相信,云流媒体可以为手机游戏发行商做一些事情,彻底瓦解用户获取渠道,摆脱下载、安装以及对AppStore的访问。它可以极大地减少漏斗和模型中的低效率。”

所有这一切的背景是,由于智能手机销售放缓,三星今年的财务状况不佳,并且它正在寻求增加人们手中已有硬件的收入来源。所以,广告和付费游戏流媒体就是如此。

(三星已经为其智能电视运行GamingHub游戏流媒体应用程序,但该应用程序聚合了许多其他流媒体服务,例如AmazonLuna和NvidiaGeForceNow-GameLauncher适用于手机,这似乎是一个新的独立流媒体服务游戏启动器中的云游戏服务。这很好,这些名称不会让任何人感到困惑,而且这个生态系统非常有意义。)

本周晚些时候,当三星开发者大会开幕时,我们将了解更多信息——这只是秋季充满科技活动的另一场活动。将其锁定在此处,您将看到所有内容,或者只需订阅我们方便的日历。

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