高通表示其新技术改善了移动游戏的视觉效果

摘要 用于移动游戏的AAA开发工具的推出,使得OEM厂商和开发人员的采用率有所上升,光线追踪等功能也开始应用于更小的屏幕。话虽如此,高通最近宣...

用于移动游戏的AAA开发工具的推出,使得OEM厂商和开发人员的采用率有所上升,光线追踪等功能也开始应用于更小的屏幕。话虽如此,高通最近宣布了其SnapdragonElite功能的一项新功能,即“Snapdragon游戏超分辨率”(GSR),该公司表示,这为移动游戏带来了更好的视觉效果。

从技术角度来说,GSR是一种单通道空间升级技术,专为与SnapdragonAdreno图形处理单元(GPU)配合使用而开发,并使用范围感知动态缩放以及针对AdrenoGPU管道的定制。简而言之,它是一种让设备在游戏过程中呈现具有改进的视觉效果和流畅度的游戏的方法。

在实际应用中,除了帧速率、改进的功耗以及视觉保真度之外,GSR还能够提高视频游戏的整体分辨率。高通声称,这将使以1080p分辨率运行的游戏能够以更高的4K分辨率渲染。对于以30FPS运行的游戏也是如此,它们将能够以更高的60+FPS帧速率运行。例如,这使其非常适合配备144Hz刷新率显示屏的移动设备。

然而,视频游戏的升级并不是一个新趋势。游戏开发行业已经看到了各种允许升级成为可能的技术,例如基于双线性插值的技术-然而,这些技术通常是以整体视觉保真度为代价的。虽然升级主要用于游戏机和PC游戏,但高通的方法意味着手机游戏的升级现在对开发者来说更​​容易实现。

此外,还有多款游戏采用了SnapdragonGSR,包括《使命召唤:战区移动版》、《翡翠王朝:新幻想》、《重返帝国》、《模拟农场23》移动版、《正义》移动版和《NarakaMobile》等。高通表示,它一直在与开发人员合作,将GSR带到全球更多的屏幕上。

在可用性方面,高通表示,支持SnapdragonGSR的移动游戏和XR产品预计将于今年晚些时候推出。

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