Windows11针对PC游戏玩家的新功能消除了与RGB相关的臃肿
Windows11获得了之前传闻的一项功能,让用户能够通过RGB灯光集中控制外围设备。
这是MicrosoftBuild大会上与Windows11相关的众多爆料之一,Windows和设备首席产品官PanosPanay在一篇长篇博文中详细介绍了这一点。
该功能称为动态照明(在“设置”面板中),Windows11承诺将让“轻松设置和自定义带有RGB灯的设备”变得容易。
从Windows11中的一个中央动态照明中心控制所有RGB照明需求的能力非常重要,因为正如Panay观察到的那样,如果您有多个设备,那么安装来自不同制造商的一堆应用程序来处理这些外围设备的照明控制可能会非常痛苦。
我们被告知动态照明将于本月晚些时候(即下周)进入测试,因此我们很快就会在Windows11预览版本中看到它的实际应用。
该功能的工作原理之前已在二月份的测试中被发现,因此这一添加并不令人意外。
分析:欣喜若狂,或不感兴趣——你是哪一种?
这是一个你要么不会关心的功能——如果你不是游戏玩家,或者你讨厌RGB灯光并认为它是一堆炫耀的废话——要么你会因为它的到来而欣喜若狂。
虽然这听起来不像是对Windows的巨大补充,但我们不能低估,如果您有RGB鼠标、游戏键盘、耳机,也许还有一些机箱灯等,而这些都来自不同的供应商,那么不必安装多个第三方应用程序来控制照明将带来多大的好处。
这些不同的应用程序会给系统带来很大的臃肿感——特别是对于其中一些客户端来说,它们在使系统陷入困境方面可能比其他客户端更严重——而你可以使用Windows11的RGB集线器来避免这一切。
另外,当然,将所有控件都集中在一个方便的设置面板中比跨多个RGB相关应用程序工作要方便得多。
随着该功能即将进入测试,我们希望在今年晚些时候看到动态照明中心随着23H2的重大更新而到来,这肯定会有助于让目前可能有点令人打哈欠的情况变得活跃起来。
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