SonicSuperstars正在成为新旧元素的完美结合

在6月8日的主秀期间看似突然出现后,媒体得以在SGF的PlayDays预览活动中亲身体验BlueBlur的最新冒险。我不得不说,我真的很喜欢我演奏的东西。

与该系列的大多数游戏一样,Superstars的故事都是关于索尼克和他的朋友们努力阻止邪恶的Robotnik博士,尽管鲜为人知的反派狙击手方也作为主要对手出现。对于长期的粉丝,索尼克的共同创作者NaotoOhshima甚至设计了一个名为Trip的全新原创反派角色。当然,这个故事并不是我们真正来这里的目的:它是久经考验的索尼克游戏玩法,而这正是《超级巨星》正在形成的很好的地方。

与2011年的Generations类似,Superstars旨在弥合旧的Sonic游戏和更现代的条目之间的差距,并取得了巨大的效果。马上,游戏的视觉风格让人想起经典的索尼克游戏,同时具有现代色彩。真的很迷人。

索尼克巨星与之前的索尼克游戏一样,Superstars的四个可玩角色都有自己独特的能力:索尼克跑得很快,尾巴会飞,指关节滑翔,艾米用锤子砸。游戏中还包含最多四名玩家的合作模式,以及未展示的对抗模式。

所有这些都唤起了经典游戏的精神,但Superstars擅长的是在整个过程中添加了自己简洁的小花样。例如,您在每款Sonic游戏中收集的混沌翡翠实际上会赋予您开启关卡的个人力量。在我的演示中,我抓住的宝石让指节攀登瀑布,而另一个我没有得到的宝石允许你在战斗中召唤你自己的克隆体。

索尼克巨星老板考虑到这只是Emeralds中的两个,我很想知道Arzest如何采用标志性系列的主要内容并使用它来扩展经典的Sonic2D关卡设计。即使具有瀑布功能,看到这让阶段感觉更加多层次和分层也令人印象深刻。这一点,再加上每个阶段的个别噱头(比如SpeedJungleZone中的弹弓式藤蔓),应该让你在玩的时候保持新鲜感。舞台也全部设置为原创,因此不再有GreenHillZone。

获得翡翠的实际迷你游戏也是使游戏玩法多样化的巧妙方法。其中之一由一个不断旋转的迷宫状方块组成,您必须在其中仔细计算跳跃时间并改变结构的方向,才能到达中心的好东西。当涉及到绿宝石本身时,您将不得不通过在抓点之间快速移动来追逐宝石,就像蜘蛛侠一样。

索尼克巨星水多年来,作为Sonic游戏的偶尔享受者,我唯一不能完全评论的是实际的物理学。MobileSyrup贡献者安德鲁·莫汉(AndrewMohan)等索尼克的死忠粉丝对Superstars的处理方式有一些担忧。没有很多过去的索尼克游戏经验,我只能说它对我来说感觉“很好”,但有趣的是,似乎SGF的其他人,包括我与之交谈过的一些人,都发现它非常可靠.

这就是我对整个Superstars的一般看法。它在SGF中口口相传,因为它只是希望成为一种优质的体验,用自己的一些新技巧向过去致敬。我期待着玩得更多,这不是我以前对Sonic一直有的感觉。

SonicSuperstars将于2023年底在PlayStation4/5、XboxOne、XboxSeriesX/S、NintendoSwitch和PC上推出。

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