新的暗黑破坏神4补丁修复了恼人的噩梦地牢错误和潜在的进一步削弱精英怪物率

暴雪在所有平台上部署了一个新的暗黑破坏神4补丁,打包了各种专注于PvP、物品、地下城、首领等的修补程序。

上周,暴雪推出了一个补丁,削弱了“一些”地牢中的精英产卵率,可能修复了据点:马尔诺克的Anica'sClaim地牢中的经验耕作漏洞。这个漏洞允许玩家通过重置地牢和的精英来快速升级。补丁说明只提到该团队解决了一个问题“一些地牢中的精英怪物群的生成频率高于预期”。

快进一周,我们现在有另一个补丁,其中包含对地牢中精英怪物率的额外调整。官方补丁说明中没有分享更多细节,但很可能这个“修复”进一步削弱了“某些”地牢中的精英密度。

然而,这个新修补程序中最重要的修复是修复了一个恼人的梦魇地牢错误,该错误使“梦魇地牢失败的党员最终会进入新梦魇地牢的不同实例。”此外,此修补程序解决了另一个噩梦地牢问题,即当其他党员完成普通地牢时,玩家可以获得梦魇地牢的积分。此外,这个新补丁还包括额外的稳定性修复和改进,以及对低世界等级中首领、PvP伤害和物品掉落率的调整。我们建议在此处阅读暴雪官方论坛上的完整补丁说明。

暗黑破坏神4现已在全球范围内推出,适用于PC、XboxSeriesX|S、XboxOne、PlayStation5和PlayStation4。以下是我们在发布评论中写的关于暴雪最新暗黑破坏神条目的内容。

“暗黑破坏神IV是在暴雪急需的时候恢复状态”,AlessioPalumbo在他的评论中写道。“它提供了令人难以置信的有趣的砍杀动作战斗,大大改进的技能系统和大量的事情要做,更不用说特许经营中讲述的最好的故事了。它看起来很棒,听起来很棒,而且运行良好(除了极少数的遍历卡顿情况外)。也就是说,它有点太贴近规则手册了,这在某些方面与它背道而驰。开放世界并不像人们希望的那样充满活力,事件变得重复相当快。支线内容没有提供任何真正的叙事汁液,而且由于有限的随机性和缺乏某些功能,残局的可重玩性可能达不到所需的深度。”

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