根据CMA的说法NintendoSwitch在技术上不具备运行使命召唤的能力
此前关于动视暴雪的合并,该交易得到了南非的批准,但其他地区却持强烈反对态度。今天,我们将重点关注英国竞争与市场管理局的反对者之一做出的决定。由于该机构是当前提出最终终止交易的分支机构。
发生这种情况有两个主要原因。首先是CMA发布的一条推文,透露他们正在阻止基于……云游戏的690亿美元合并。当然,与微软完全拥抱理想相比,索尼几乎没有触及云游戏的表面,这是一个出乎意料的行动方针。您可以在下方查看英国CMA的推文。
因此,云游戏是压垮骆驼的最后一根稻草,听起来难以置信。与整个游戏行业相比,云游戏约占整个行业的1%。其次,也可能是更现实的一面,可能与NintendoSwitch的……游戏表现不尽如人意有关。CMA在这里进入画面,在他们418页的收购报告中,我们可以找到以下评论:
CoD目前可在两种游戏机上使用——Xbox和PlayStation。我们发现这些游戏机在内容、目标受众和游戏机技术方面相互竞争激烈。我们发现任天堂的游戏机与Xbox或PlayStation的竞争不那么激烈,通常提供具有不同技术规格的游戏机,并且其最受欢迎的游戏往往更适合家庭和儿童使用。
任天堂目前不提供CoD,而且我们没有看到任何证据表明其游戏机在技术上能够运行在游戏质量和内容方面与Xbox和PlayStation类似的CoD版本。
考虑到每秒60帧是基于Switch的游戏而定的(许多以60帧或更高帧率运行的游戏在其他地方无法在Switch上这样做),这是一个合理的担忧。然而,同样重要的是要注意微软确实与任天堂达成了将使命召唤带到任天堂Switch的协议。更不用说,这种交易是与GeForceNOW等云游戏服务达成的,解决了CMA提供的云游戏问题。
当然,很容易假设微软基本上可以在NintendoSwitch上提供云版本的使命召唤游戏。这在业界并不是什么新鲜事,因为硬件一直依赖这种游戏才能玩《杀手》和《王国之心》等游戏。与此同时,我们将期待更多关于微软对ActivisionBlizzard封禁的呼吁的消息。
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