最后生还者第一部分PC补丁1.0.3包含大量视觉 音频和UI修复

几个小时前,NaughtyDog和IronGalaxy为《最后生还者PartI》PC发布了另一个内容丰富的补丁(大小为8.6GB)。新的更新版本1.0.3附带了大量视觉、音频和用户界面修复。

首先,该游戏具有两个新的音频兼容性选项。第一个称为音频输出,允许用户选择通过Windows的空间声音驱动程序播放哪些声音(如果有的话)。此设置旨在为那些可能听到低沉或过于安静的对话和声音的人提高《最后生还者》第一部分中的音频清晰度。开发人员建议在这些情况下选择空间模式。

第二个新的音频设置称为延迟。您很容易猜到,它允许调整音频请求和音频播放之间的短暂延迟。对于使用低端CPU的用户或者如果您有任何声音失真问题,建议使用更高的延迟值。在激活对此设置的任何更改之前,您必须重新启动TheLastofUsPartI。

还有很多视觉修复。NVIDIA用户现在可以期待DLSS锐度滑块实际影响游戏的锐度,而AMD用户将不必处理损坏的环境错误,如果启用FSR2,玩家角色的手电筒有时会发生这种错误。

同样,修复了一个纹理质量比设置中选择的更差的错误。这是《最后生还者》第一部分PC1.0.3补丁的(接近)完整变更日志。

更新键盘和鼠标(KBM)控件以允许玩家重新分配箭头键

更新了“BuildingShaders%”用户界面(UI),以便更均匀地跟踪进度

修复了可通过主游戏、LeftBehind或Extras菜单访问的EndCredits中的音频

修复了在背包UI中打开收藏品然后尝试重新启动或退出游戏时可能发生的崩溃

修复了坐着(长时间)或进入战斗区域时可能发生的崩溃

修复了游戏中的纹理质量低于目标质量设置的问题

修复了更改渲染比例(选项>显示>分辨率缩放>缩放模式>渲染比例)后玩家背包UI可能无法渲染的问题

修复了如果乔尔在按住敌人的同时执行单个输入快速转弯,则敌人NPC可能会摆出T字姿势的问题

修复了切换玩家角色的手电筒可能导致环境瞬间发生明显变化的问题

修复了在较暗区域使用手电筒可能会使照明看起来损坏的问题

修复了光照和雾在Ultra设置下分辨率可能较低的问题

修复了降低显示分辨率时VRAM使用UI未正确更新的问题

修复了水反射可能出现损坏或像素化的问题

修复了QuicktimeEventsUI提示未在最低规格设置上呈现的问题

修复了瞄准时快速左右移动可能导致镜头意外移动的问题

修复了Steam和Epic客户的收藏品追踪与游戏内收藏品追踪不匹配导致成就无法解锁的问题

修复了如果以更高的FPS播放,播放器动画可能无法正确播放的问题

LastofUsPartIPC于3月下旬发布,出现了一系列技术问题。然而,NaughtyDog和IronGalaxy很快就解决了其中的大部分问题。

在其他消息中,有一个第一人称模式正在开发中,但尚不清楚它是否以及何时会公开发布。

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