街头霸王6制作人成功阻止了街头霸王V发布的重演

街头霸王6将于今年6月晚些时候发布,令许多人感到惊讶,因为该系列的前几款作品是在今年的前几个月发布的。从最近的一次采访来看,这可能是该系列的第六部作品,但该游戏的一位制作人竭力阻止SFV的重演。

在接受GameInformer采访时,制作人KazuhiroTsuchiya评论了他对游戏的愿景,以及他如何努力为核心开发团队提供实现它所需的时间,防止设定不合理的截止日期和重复推出StreetFighterV,这在各方面都是灾难性的。

“很少有游戏能够实现团队的所有目标。由于预算、进度、资源问题,总是需要做出某种妥协或放弃一些想法。但是这一次,关于中山先生想要通过他的梦想项目完成的基本事情,我们似乎真的不必为这个标题做出任何形式的遗漏或妥协。”

虽然现在说《街头霸王6》的制作人土屋和弘是否真的成功阻止了该系列前作的失败重演还为时过早,但所有迹象都表明他做到了。玩家去年能够通过两个封闭测试版尝试的在线体验感觉非常可靠,其中包含的角色都经过精心设计,使用起来非常有趣,正如我在预览中强调的那样。

在第一个测试版中,我只花时间和Ryu在一起,但在第二个封闭测试版中,我从Ken开始,然后转向Luke,并稍微尝试了Guile和Jamie。经过一段时间的训练模式熟悉他们的法线并学习了一些基本的连击后,我开始了一些真实的比赛,我觉得我只尝试过的那些可以通过更多的训练对我有所帮助。在街头霸王V中,我花了很长时间才确定一个我觉得舒服的角色,直到第3季后期我才真正想学习其他角色。另一方面,街头霸王6让我想学习所有角色甚至在发布之前就已经完成了,这再次证明了CAPCOM在角色战斗设计方面所做的惊人工作。

街头霸王6将于6月2日在全球PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX和XboxSeriesS上推出。有关该游戏的更多信息将在发布前公布,敬请期待所有最新消息。

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