Forspoken在不到六周的时间内在北美推出
自Wccftech上次在纽约市亲身体验Forspoken近距离观看东京电玩展和其他媒体活动中出现的同一个演示以来,仅仅过去了短短几个月。现在,距离正式发布还有不到两个月的时间,我们受邀与FreyHolland和她神奇的会说话的Cuff多呆一会儿。与构成先前演示的精选沙盒(以及TheGameAwards悄悄发布的可玩演示)不同,我们亲身体验了Forspoken早期时刻的精选章节,包括第二、第三和第五个故事章节.
随着Forspoken预告片的动作在第二章开始,FreyHolland从纽约地铁出发的旅程和交通工具的开始仍然是一个谜,Square-Enix希望再保密一段时间。相反,Frey已经离开了荷兰隧道,演示开始于Athia一座废弃建筑的安静石墙内。休息已经开始在整个景观中蔓延,年轻的荷兰小姐本人对这种神秘现象具有一定的免疫力。
鉴于弗雷的旅程在我们的动手预览开始时才刚刚开始,在她恢复到可以自己出发之前,还有很多东西需要学习。教玩家Forspoken的移动和战斗机制的常见教程构成了第二章的大部分内容。这也是Frey对她手腕上的神奇手镯的适当介绍,出于所有意图和目的,她亲切地将其命名为Cuff。在拥有两种形式的能力的更加多样化的技能组合之后,不得不回到拥有这种准系统遍历工具是很奇怪的,但在宏伟的叙事计划中是有意义的。
虽然弗雷在纽约动漫展/东京游戏展沙盒演示中可以控制更多种类的魔法学校,但她只有一个学校可以为她提供各种远程射击,称为爆发、散射和盾牌镜头。如果我之前没有使用其他魔法的经验,从召唤无意识的士兵按照弗雷的命令攻击到长矛,我会对有限的法术选择感到失望。值得庆幸的是,Forspoken的完整版本提供了超过100个跨越不同魔法学科的魔法咒语(不清楚这是否包括将关键攻击咒语提升两级和)。
跑酷和快速穿越都是将Forspoken与现在大多数其他开放世界冒险区分开来的主要部分,但它也有安静的时刻。第三章的大部分内容围绕着弗雷在抵达西帕尔市后被抓获(并偷偷释放),结果被一位名叫奥登基恩的年轻女子打破,她是罗比安和卡莉斯塔基恩的女儿,请求她帮助采摘收起一些在Break中似乎丢失的东西。正是在这个简短的逃生序列中,玩家被引入了隐身序列和脚本化的步行和谈话片段,与快节奏的穿越相比,这些片段感觉慢得令人不安。这些时刻是留给几个关键的故事时刻,还是弗雷摆脱困境的本领是一个不变的目标,还有待观察。
如果没有全套的跑酷能力,穿越Athia有时会是一件苦差事,尤其是在向上攀爬时。玩家可以在当前可玩演示中自行测试的向上绑定能力是稍后解锁的,玩家大多只能访问Flow作为解锁的第一个移动能力(通过按住左侧模拟摇杆和Circle按钮使用)).所有更酷的动作,从水上奔跑等等,都在游戏画面中保留为预告片,玩家可以期待自己去发现。
Forspoken在不到六周的时间内在北美推出。因此,这很可能是我在全面审查之前与FreyHolland共度时光的最后机会。PlayStation5和PC的正式版本将于2023年1月24日发布。
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