苹果眼镜AR/VR设备可能发布创纪录的2800PPIOLED显示像素密度
三星和LG将不得不为苹果2024年眼镜VR头饰开发令人瞠目结舌的3500PPIOLED微显示器,高于最初的2800PPI要求。即使是第一个2023年的苹果眼镜显示器供应商索尼,也将提供与PSVR2相似的创纪录的像素密度面板。
据报道,苹果公司已要求三星和LG增加他们将为其即将推出的AR/VR设备(暂定名为AppleGlasses)提供的微显示器的像素密度。韩国媒体报道称,这两家显示行业的巨头已被要求将他们将要开发的OLED硅上(OLEDoS)面板的像素密度从最初的每英寸2800像素(PPI)要求提高到高达3500PPI。
相比之下,索尼将发布其PlayStationVR2耳机,其面板“远高于800PPI”,正如知名行业分析师RossYoung所说,这是“批量生产AMOLED的历史新高”,因为PPI计数将比眼镜的微显示器大得多,6.4英寸。显然,苹果的AR/VR设备显示愿望甚至更高。
由于有传言称索尼是苹果眼镜装置的第一家屏幕供应商,而LG或三星预计只会在2024年加入供应链,因此苹果第一代VR设备可能不如后续升级那样身临其境的体验。苹果预计将在春季宣布其AR/VR设备,因此3500PPIOLEDoS面板(如果三星和LG设法做到这一点)可能会出现在苹果眼镜2代。
根据DPI计算器,在微显示器或对角线为英寸或更低的屏幕上,PlayStationVR2传闻中每只眼睛2000×2040像素分辨率将返回约2850PPI的像素密度。这接近于行业消息人士声称苹果最初对三星和LG的要求,也可能是索尼将为第一代眼镜提供的产品。凭借其Xperia系列,索尼目前已经在手机显示屏上提供了最高的像素密度,因为其一些高端手机具有6.5英寸OLED面板,分辨率为4K,像素密度低于600PPI。
OLEDoS缩写代表沉积在柔性硅而不是玻璃基板上的有机发光二极管,它是一种针对元界结合AR/VR头饰的微显示器的新兴技术。三星显示器最初嘲笑将资金投入其研发的想法,因为它预计它将成为一个太多的利基市场。
然而,其母公司的高层看到索尼和LG如何摆动苹果眼镜的供应链,责备它解雇了OLEDoS,现在三星将试图击败索尼和LG的VR微显示器供应皇冠。早在八月份,三星显示器的一位高管就证实了其2024年的微显示器生产计划,并表示“微显示器行业的范式转变将特别明显”,可能指的是索尼,Meta,Apple甚至谷歌即将推出的VR设备。
三星在这场运动中的秘密武器将是更难掌握的LEDoS技术,该技术可以提供令人瞠目结舌的6600PPI,提示业内人士。无论如何,一旦苹果宣布其AR/VR眼镜头饰,它似乎就要进入所有主要OLED显示器供应商的像素密度规格竞赛。
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