暗黑破坏神4泄漏表明有争议的暗黑破坏神3功能正在卷土重来
在一次私人游戏测试之后,暗黑破坏神4的新一波泄密事件在网上浮出水面,这表明其前身的一个有争议的功能正在回归。在过去的几天里,有关暗黑破坏神4的游戏画面、屏幕截图和其他一些信息已经出现,让粉丝们第一次看到了即将到来的动作角色扮演游戏。彭博社记者JasonSchreier在Twitter上透露后,泄密事件浮出水面(在新标签中打开)暗黑破坏神4的早期朋友和家人版本已经发布。
泄漏揭示了RPG的几个未经证实的功能。暗黑破坏神4的角色创建者在Reddit上分享(在新标签中打开),除了细节(在新标签中打开)游戏的智能战利品系统和部分玩家交易。
暗黑破坏神3首次引入了智能战利品系统,在系列粉丝中引起了不小的轰动。本质上是一个有针对性的掉落系统,它确保被击败的敌人掉落的战利品适合您角色的职业和统计数据。例如,如果您正在玩巫师,那么您找到弩的可能性将低于专注于远程的恶魔猎手。
但它在暗黑破坏神4中的出现让玩家分裂了。在Reddit上结束(在新标签中打开),一些人认为该功能增强了暗黑破坏神公式,使其研磨更快,更有价值。如果您知道自己将坚持一个课程,这将特别有用,因为您可能会获得许多适合您角色的装备。
那些不太热心的人声称该系统鼓励较少的实验。玩家可以非常快速地建立一个强大的角色,并且可能不太有动力与另一个班级重玩游戏。喂饱了适合单个角色的持续供应的战利品,因为你没有隐藏的装备可以使用,所以改变职业变得很辛苦。
部分玩家(在新标签中打开)建议应该缩减智能战利品系统以引入更大的机会元素。其他人则完全不喜欢它,声称它消除了那些意外的时刻,当你完全靠运气找到完美的物品或激发你完全改变角色构造的强大物品时。
对球员交易的限制也引起了激烈的争论。根据泄漏,低稀有物品可以在玩家之间进行少量交易,但最有价值的战利品根本无法赠送。
许多在官方暗黑破坏神论坛上(在新标签中打开)为该决定进行了辩护。他们希望这将避免吸引那些试图根据自己的喜好操纵市场的不择手段的玩家。其他(在新标签中打开)已经注意到玩家交易的重要性将与智能战利品系统密切相关。如果每个玩家的掉落物都经过精心策划以适合他们的角色,那么玩家将不太可能找到他们不想为自己保留的物品。这部分否定了交易装备的必要性。
尽管泄漏源于暗黑破坏神4的早期版本,到完整游戏发布时可能会发生巨大变化,但有充分的理由认为这些功能将保持不变。自2012年暗黑破坏神3发布以来,暴雪一直在维护和捍卫智能战利品系统,而暗黑破坏神4的有限交易系统甚至在2019年被取笑。
“我们的想法是我们拥有三种不同类型的可交易物品,”首席游戏设计师ZavenHaroutunian在Blizzcon2019小组讨论中说道(在新标签中打开).“有一类物品无论如何都可以交易……然后我们也有一类物品可以一次性交易。
“我们还认为游戏中最高质量、最强大的东西应该是你根本无法交易的物品。您必须自己赚取它们。你必须去完成那些最终游戏的地牢并怪物才能获得战利品。”
暗黑破坏神4的角色创建者也在最近的泄密中得到了展示,在Reddit上分享了几张截图和视频(在新标签中打开).让我们第一次看到暗黑破坏神4的外观方面,他们展示了一个角色定制系统,看起来比过去的暗黑破坏神游戏有所突破。您将能够在各种体型、肤色和纹身之间进行选择。
官方的暗黑破坏神4公开或私人游戏测试尚未公布。但是,如果您非常热衷于参与其中,您总是可以通过获得永久纹身来在其测试计划中占据一席之地。
免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!