GTAV销量接近1.7亿但2023财年T2收入的45%将来自Zynga
包括2KGames、RockstarGames和移动开发商Zynga在内的发行商TakeTwoInteractive(纳斯达克股票代码:TTWO125.51-1.30%)今天公布了其2023年第一季度的收益,这对该公司来说有点喜忧参半。一方面,GTAV发行商的净收入高达11亿美元,但由于购买Zynga的成本(12.7美元的收购,将随着时间的推移部分支付)和其他成本,发行商在本季度遭受了1.04亿美元的亏损。花费。目前,TakeTwo94%的收入来自数字化,75%来自直播服务式的“经常性消费者支出”。
对于核心玩家来说,最有趣的统计数据将是《侠盗猎车手V》“几乎”售出了令人难以置信的1.7亿份。上次我们听说是在大约18个月前,GTAV已售出1.4亿份,这意味着游戏仍在以荒谬的速度发展,售出2亿份不再只是一种可能性,而是似乎是必然。与此同时,RedDeadRedemption2已售出超过4500万份(这显然不足以让TakeTwo相信下一代主机更新或继续支持RedDead在线模式是值得的)。
尽管GTAV继续取得成功,但Rockstar现在实际上是TakeTwo的最小部门。在整个2023财年,TakeTwo预计Zynga将贡献其净预订量的45%。饼图的其余部分分为2KGames(37%)、Rockstar(17%)和他们的独立出版品牌PrivateLabel(古怪的1%)。TakeTwo预计通过在其传统游戏业务和Zynga之间创造协同效应(使用Zynga游戏进行广告、创建其特许经营的移动版本等),最终将产生5亿美元的年收入奖金。
TakeTwo以高价收购Zynga最终是否值得?这还有待观察,根据公司的股价,投资者仍然不相信。尽管如此,T2向主要以移动和实时服务为重点的公司转型的步伐还在加速。
你觉得呢?你有没有什么想法?有什么能阻止GTAV的吗?Zynga的加入将如何改变TakeTwo的业务方式?
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